超時空要塞マクロス ドッグファイト

ツクダホビーボードゲームです。「超時空要塞マクロス」における宇宙戦闘を扱ったもの。プレイ人数は2人以上(まあ、ふつうは2人で対戦)。各プレイヤーはマクロス地球軍(バルキリー)、ゼントラーデイ軍(グラージ等)を操って相手方の殲滅を目指します。このゲームの最大の売りは宇宙空間での戦い。つまり移動には慣性の法則を用いていることです。慣性があるということは、他からの作用を受けない限り、現在の状態を変えないということ。単に前進ばかりさせていれば、バトルマップの外に出ていってしまうことになるんです。さらには射撃に関する特徴として、1機に対するユニット構成が4タイプあり(水平・垂直 各2タイプ)、そのタイプ別に射界がことなり、使用する武器の射撃回数が定められています。

これらをコンピュータの画面上でなく、すべて人間プレイヤーの手で処理する事になるので、なかなかに忙しかったですよ。ゲームに付属する戦闘経過表なんかは書き込むことばっかり。プレイ時間は30分から2時間ってありましたが、なれないと5時間超えも覚悟しないと。とてもじゃないと時間がないと遊べませんね。それでも、まだファミコンも無かった時代。私の場合、PC9801VFを買ってもらえるのもまだ2年くらい先のこと。今現在のこの環境とは比べる由も無かったあの頃としては、それなりにみんあワイワイと楽しんでいました。

でも、実は、私たちの場合、ちょっとだけ、楽しみ方が違っていたんですよね。と、いうのも、D&Dのシーズン2をはじめる前のちょっとの期間。私がマスターしていたろRPG「スタークエスト」。その中に、私が、バルキリーによるコンバットやらラウンドバーニアンによる戦闘シーンをいっぱい取り入れちゃっていたんですよ。そして、ひとたび戦闘シーンになるや、敵方をプレイする私とプレイヤーの皆さんとのガチバトルに突入していたんです。あれはあれで、けっこう楽しかったなあd(o⌒∇⌒o)b