
2000年5月25日発売の、スーパーロボット大戦の新シリーズ。
キャッチコピーは「人類に逃げ場なし。」(Wikiで知ったのですが、これはPS版、DC版は違うんですね)今回、この記事用にパッケージを倉庫から取り出してみてまず、びっくりしたこと。これ!プレイステーションのゲームなんですね。いや、PS2だと思い込んでいました。もちろん、初日に買いに行きました。
登場作品は、超獣機神ダンクーガ、新世紀エヴァンゲリオン、THE END OF EVANGELION、機動戦士ガンダム、機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争、機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY、機動戦士Ζガンダム、機動戦士ガンダムΖΖ、機動戦士ガンダム 逆襲のシャア、機動戦士ガンダムF91、機動戦士Vガンダム、新機動戦記ガンダムW、新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、無敵鋼人ダイターン3、聖戦士ダンバイン、マジンガーZ、グレートマジンガー、劇場版マジンガーシリーズ、ゲッターロボ、ゲッターロボG、真・ゲッターロボ(原作漫画版)、超電磁ロボ コン・バトラーV、超電磁マシーン ボルテスV、勇者ライディーン、トップをねらえ!、Vジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日、超時空要塞マクロス、超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか、マクロスプラス、バンプレストオリジナル、超機大戦SRX、魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
そう!ついにマクロスチームが参戦したんですよね( ^_^)o-o<※ ☆
もちろん、ストーリーにも大きく関わってきます。とはいっても、参戦はけっこうステージが進んでからでしたが。さらに、トップをねらえ!は今回も登場。もう最高の展開です。
それにしても、マクロスチームは強かったなあ。敵の攻撃はあたらないし、攻撃力はめっちゃあるし、しかもバルキリー、ガウォーク、バトロイドと汎用性も高いし。特に、マクロスプラスのイサム・ダイソン「YF-19」は反則的な強さでしたね。
システムとしては、防御攻撃、合体攻撃、分離システム、ユニット換装でしょうか。もっとも後者の2つはほとんど使わなかったけど。小隊システムはも少しあとの作品かな?けっこう記憶が混乱しています。
今回登場の作品はすべて知っている作品だったんです。それゆえ、各ユニットへの愛着が半端無くて、、、誰を育てよう、誰を出撃させようは、毎回とっても悩みました。特に、さほど強くはないのですが、大好きなウィングガンダムチーム。5人出しちゃうと、かなり襲撃ユニット数に響くんですよねー(ノ_・。)
ところで、マクロスチームといえば、ロイ・フォッカー。このαでは戦死イベントは無いんです。飲酒運転イベントはありましたね。気力が150になってもう無敵状態。このフォッカーはただでさえ2回攻撃可能になるのが早いマクロスチームの中でも最速で2回攻撃可能になるんです。精神コマンドも「ド根性、集中、信頼、熱血、気合、魂」とかなり優秀。ちなみにエンドロールでは輝より先にマクロスチーム1番でクレジットされてました。
もちろん、私の大好きなトップチームも健在。F完結編のイデオンとガンバスター2機で十分じゃんまでの反則ぶりはなかったものの、やっぱりめっちゃ強かったですね。ただ、登場は後半になってから。最初はずっとRX-7での戦闘でした。ガンバスターのイナーシャルキャンセラーはホントやばかった。物語的には、ゼントラーディ軍やゼ・バルマリィ帝国すらも存在を恐れる宇宙怪獣との太陽系第13番惑星・雷王星での戦いがラストにもってこられていました。もちろん、これが原因で続編へつながるという、今回は最初からシリーズになっている作りでした。いわゆる「バルマー戦役」と呼ばれたこの戦い。これからプレイヤーとしてもなが~~い戦いに巻き込まれる事になったのです。いや、ホント、懐かしいなあ。