2024年6月のブログにいただいたコメントです。いつものようにマイフェイバリット20にいただいたコメントは別タイトルにてアップさせていただいております。この5月も、テイルズ (id:MyStory)さん、あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)さんといーっぱい会話させていただきました。本当に宝物です。それでは、2024年の5月の分、いきます。
2024-06-01 湯島天神のしおり
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんにちはです。
カレンダーの4問目の選択肢、こちらのコメント蘭をお借りしますね。
1番の直訴するのが1番ですが、中隊長の性格がよくわかりません。
中隊長がこちらの話を素直に聞いてくれている方であれば、こういった状況になる以前に、作戦会議を開き皆の意見を求めると思うので、おそらく単独で判断する方だと思います。
直訴としても聞き入れてもらえないどころか、上官侮辱罪になって逆上してしまう可能性もありますね。
2番は穏やかではありませんが、最終的に部隊が全滅してしまう可能性を考えると、1人でも多くの人が生き残る確率は1番高そうです。問題は無事生き延びたとしても、その後法廷で裁かれ銃殺刑になってしまう可能性が有ることですね。
3番は玉砕覚悟で中隊長がミラクルを起こすと信じて、軍の規律に従うと言う選択肢だと思います。二度間違えたからと言っても3度目は正解かもしれないので、中隊長の指示をとりあえず聞いてみるのはアリだと思います。
4番は敵前逃亡ですね。全員で示し合わせてうまくやらないと、その場で味方に撃たれてしまいます。
どれもベストの選択が見当たりませんが、まずは残った仲間全員を集め中隊長の元へ赴き次の作戦内容を聞いて話し合いの場を持つ努力をします。皆で決めたのであれば、作戦がもし外れても一応皆が納得した結果にはなるからです。
4択の中では一応1番が近いですかね。(´へ `;) う~~ん
もし話し合いの場を持つこと自体ができないのであれば、とりあえずは従うふりをして中隊長を拘束する機会を伺います。ベストは戦闘中に中隊長が敵兵にやられてしまい名誉の戦死を遂げたと言う扱いになることだと思いますが、果たしてうまくいくかどうか。
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さーん、今回も早速のご解答コメント、ありがとうございます。
ホント、早いですね。びっくりです。
しかも、ここまで、深ーい考察。
さすがは王者テイルズさんだなあ。
昭和のロボットアニメとか、困ったちゃんの上層部にひっかきまわされる主人公たちのエピソードってけっこうみたような記憶があります。でも、実は、この問題見たときに、1番最初に私の頭に浮かんだ上官は、スターシップトルーパーズに出てきた、あの砦にいた上官でした。部隊を引っ掻き回す前に退場しちゃいましたが。
さてさて、こんなに早いと、また待たせちゃう。
本に載ってる解答はまた来週にアップさせていただきますね。
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
おおおおお
中学校の時の先生が、クラスの子たち全員にくださったんだね!
RON (id:DD3199)さんの先生、いい先生だね✨
湯島天神の思い出、心があったかくなったよ
湯島天神ってわたしにとっても身近な場所なの✨
なんかね、天神様のあたりってあたたかく優しい空気を感じるの。
敷地内に入ると、そんな優しさに身も心も包まれる感じがするんだよねぇ…
たぶん、すごいパワースポットなんだと思う!
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)さん、コメントありがとうー。
あっち(*^▽^*)さんのコメント読んでたら、中学時代の思い出が次々と浮かんできて、すっごく懐かしい気持ちになったよ。
>湯島天神の思い出、心があったかくなったよ
>湯島天神ってわたしにとっても身近な場所なの
これは!
まさにナカーマ!
今も東新宿に住む親友のマンションにお邪魔するときには、東京駅から御茶ノ水。乗り換えの前に湯島天神にブラリと立ち寄ることがあります。さだまさしさんの、「檸檬」を口ずさみながら歩くのって最高です。で、中央線快速というルートか、はたまた、神保町へ出て本屋をブラブラして、都営新宿線とかねv(^v^)v
コロナ前までは大学時代の先輩たちの会社が巣鴨にあったので、都営三田線に乗るってこともあったなあ。
>すごいパワースポットなんだと思う
うんうん。
一度ね、雪景色の中の天神様を歩いたよ。まだガラケーの頃。写メいっぱいとっちゃたもん。ああ、ここしばらく行ってないなあ。また行きたいなあ。
2024-06-04 2024年6月4日身辺整理01
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
大切な思い出のアイテムたちを里子に出すなら、知らない人じゃなくて「この人なら!」と思える人の所に行かせてやりたい…
宝物たちに対する、RON (id:DD3199)さんの愛情が伝わってくるね
いい人の所に、もらわれて行ったら嬉しいね✨
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)より
このあっち(*^▽^*)さんのコメント、とっても嬉しかったなあ(記2025年1月4日)
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)さん、コメントありがとうー!
実はね、お知らせメッセージであっち(*^▽^*)さんがコメントをくれてることを知って、とんでみたら、この記事。え?って呟いちゃった。だって、これらのアイテムって全然あっち(*^▽^*)さんの趣味じゃあないですよねーって。
でも、コメント読ませてもらったら、とーっても心があたたかくなって、すっごく嬉しかったー。ありがとうーー!
ホント、あっち(*^▽^*)さんが言ってくれた通りなんですよ。
特に、⑤や⑥といった未開封アイテムなんかは、転売を目的とする方よりも、できたら、自分で開封して読んでみたいな、遊んでみたいなって言う方にお渡ししたいんです。できたら、無料でそのままあげちゃいたいのが本音なんですが、受け渡し方法に匿名配送をって考えると、やっぱ、送料とかが結構かかっちゃうんですよね。そこが悩みです。
いずれにしても、私が死んじゃったら、ほぼ確実にゴミ扱いで処理されちゃうアイテムたち。誰か喜んでくれる方の手にお渡しできたら、本当に嬉しいな。
2024-06-04 ヒカルの碁主題歌全集 ベストオブヒカルの碁
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
ヒカルの碁のアニメは自分も見ていました。
丁寧な作画がとても好印象な作品だった記憶があります。
主題歌は、個人的にエンディングの「僕らの冒険」が好みです。
この歌の「絶対に負けないよ」のところを熱く歌いながら帰っていると、すれ違った人に思いっきり聞かれてしまいました。田舎に住んでいるので、特に夕暮れ時などはあまり人とすれ違わないので驚くやら恥ずかしいやら。聞いた人に、歌と言うより自分の決意を口に出して叫んでいると勘違いされたのか、「この子青春しているなぁ」的な感じで微笑ましい表情をされたのがなんだか今でも覚えています。
結局この作品は、どんな形でエンディングをも変えたのかさっぱりわかりませーん(・・?)
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、、コメントありがとうー。
>個人的にエンディングの「僕らの冒険」が好みです。いいですよねー!
JOYの映像コンテンツもめっちゃいい絵を使ってくれています。
ヒトカラでも盛り上がれますよー。
確かに、「絶対に負けないよ」のパートは熱いですよねー。わかるなーp(*^-^*)q
「ヒカルの碁」は第一部の「佐為編」ですよねー。
やっぱ、佐為がいる頃がおもしろかったー。
第二部はもう少しヒカルくんを早く強くしてくれればもっと盛り上がった気がします。
「この碁は佐為じゃないか?」ってみんなが気がつくくらいにね。
あまりにも盛り上がりに欠けて、イマイチ感がぬぐえませんでしたね。
番外編もやってたし、いつかは第三部あるのかなって思いましたが、デスノートが来ちゃいましたからねえ。
私の中でも「佐為編」でこの漫画は終っちゃってます。
2024-06-06 ストリートファイターIIターボ
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
社会現象にまで上り詰めたゲームなので、所有していてもおかしくはありませんね。σ(^_^;)自分はご存知セガっ子だったので、メガドライブ版のストリートファイターⅡを所有してました。ストリートファイターⅡを初めてゲームセンターで見かけたとき、ボタンが6つあるのに衝撃を受けました!
ストリートファイターⅡの前身となる無印のほうは、自分が住んでいる地域では2つの圧力検知ボタン(パンチとキック)を押す強さで弱中強が切り替わっていたので、この6ボタン仕様はかなり違和感がありました。
…こんな多くのボタン、使いこなせる人いるのかな?と思いながら、プレイしていた記憶があります。ちなみに、いまだに使いこなせてはいませーん/(^o^)\
必殺型コマンドは当時てこずりましたが、この後格闘ゲームが進化するにつれ恐ろしく複雑になっていったので、今見るとシンプルイズベストです★
ちなみに自分のプレイキャラは、シリーズを通しての主人公リュウです♫
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
>シリーズを通しての主人公リュウです
ううう、名前はわかるのですが、キャラと名前が一致していないです。
ちなみに、一致しているのはガイルさんとザンギエフ。
なぜかって?
聡明なテイルズさんなら、もうおわかりですね!
2024-06-07 ウルトラ検定公式テキスト
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
自分が大好きな作品の知識が、どれほどのレベルか試してみたい気持ちはよくわかります!思い切って購入した本は、過去問集と言うよりは、傾向と対策といった内容かもしれませんね。
自分の得意ジャンルと言えばレトロゲームとアニメですが、数年前発売されたメガドライブミニに収録されているセガに関するクイズのゲームで、惨敗を期したのはかなりショックでした。(><)
結構自信があったんですけどねぇσ(^_^;)
上には上がいるといいますか、自分はまだまだだと思い知らされましたよ。
セガ愛をさらに深めるために、アウトラン、アフターバーナー、スペハリを毎日クリアするまでコントローラーを握り締め、自分を鍛えます★( ・`ー・´) + キリッ
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうございます!
>セガに関するクイズのゲーム、、、
それは、なんか、恐ろしい気配が。
>上には上がいるといいますか、
手ごわすぎますよ、それは。
>・・・するまでコントローラーを握り締め、自分を鍛えます
おおお、すごい。
努力と根性ですね。
お姉さま、私もついていきますっ!
2024-06-15 ターミネーター:サラ・コナー クロニクルズ
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、おはようございます。
こんなスピンオフ作品があったのですね!全く知りませんでした。
ターミネーターは続編や派生作品の種類が豊富で、正直自分も混乱しております。
しっかりと覚えているのは1と2くらいですかね。
T 1000の液体金属には当時驚かされました。
…こんなのに狙われたらもうおしまいだよと思いながら見ていましたよ。
意外に思うかもしれませんが、ターミネーターと自分の出会いは英語の授業の時でした。
英語の授業で見たビデオがはじめましてです。
おそらく先生が見て面白かったので、生徒たちにも見せたかったのだと思います。
時間内に収まらず途中で終わったのですが、多数決で休憩時間を返上して最後まで見ることが叶いました!やっつけたと思ったのに、金属の骨格になって迫ってくるのは、これまた驚きでしたね。
この演出は後ほどセガ・メガドライブの「スーパー忍」と言うゲームでオマージュされ、ターミネーターそっくりのBOSSを倒した後同じように金属の骨格となって迫ってくるのはニヤリとさせられました。同作には、ゴジラやスパイダーマンそっくりのボスも出てくるのですが、さすがに版権元からクレームが入ったのか、後期出荷分はボスのデザインが差し替えられて販売されていたりします。
自分はもちろん初期バージョンを持ってますよー(^-^)v
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
>T 1000の液体金属には当時驚かされました
ホント、あれは衝撃的でしたねー。
最近のターミネーターシリーズは、あまりにもネットや情報網が発達しすぎちゃって、見つかって当たり前って状況になっちゃっているのに対し、まだまだ、当時だと、いつ、どんな形で見つかるか分からないし、ターミネーターに襲撃されるかもわからないっていう、恐怖。それに加えて、液体金属はなんにでも化けられるって、、、もう、怖すぎでした。
>ターミネーターと自分の出会いは英語の授業の時
それは、すごい出会い。
>多数決で休憩時間を返上
うんうん、わかるなあ、その気持ち。
きっと見せてくれた先生も嬉しかっただろうなあ。
わー、そんなゲームもあるのですね。
うわ、それも見たいかも。
>自分はもちろん初期バージョンを持ってます
さすがは宇宙の王者テイルズさんです。
あこがれるー。うっとり(@゚´∀`)
今回のコメントもめっちゃ楽しかったー。いつもホントありがとう。
2024-06-16 星新一
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
ふぉおおおぉぉ
またまた素敵な、RON (id:DD3199)さんの思い出のお話♪
本屋さんで懐かしい物語たちと、嬉しい再会を果たせたんだよ✨
中学生の頃から文字たくさんの本に親しんでいたなんて…
RON (id:DD3199)さん尊敬!
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんにちはです。
自分も子供の頃、本屋さんで手に取って面白そうなので購入した記憶はあります。
それに、教科書にも載っていたような気もします。
残念ながらうろ覚えですが…。
どちらかと言うと、眉村卓氏の小説にハマっていた子供だったので、あまり覚えていないのですよー(><)
さて、カレンダーの6問目の選択肢、今回もこちらのコメント蘭をお借りしますね。
冷静に物事を読み解くと、1番良いのはやはり1ですかね。
「厳しく叱る」の部分はともかく、情報のいろはを教えてあげると言う事は、伸び悩んでいる人が1番欲していることではないかと思います。
組織としてみても、個々人の成長が全体のポテンシャルを引き上げてくれますからね。
注意しなくてはいけないのは、「怒る」ではなく「叱る」ですね。
厳しく叱るは「愛」があるのに対し、「怒る」は自分の感情を爆発させているだけですから。
ですが、現実問題として自分が取る行動はRONさんと同じ3番です。仲間に嫌われたくないとか言う難しい感情よりも、単純に叱るのは苦手です。わからないところ、できないところは一緒になって考え、何がいけないのかと言う原因を探るのが伸び悩んでいる人の上達への近道です。また、どうしてその間違えた行動をとってしまったかと言う考えを知ることがお互いに大切です。何も考えずに行動する人なんてまずいませんからね。いろいろ考えて結果うまくいかなかったのであれば、考え方次第で結果は良い方向に転がる場合は多いです。
よって、理想的なのは3+ α (1の半分)だと思います。
まずは褒める、そして次につなげるためにアドバイスをする。
まぁ、そんな理想的な答えが選択肢にあれば、皆それを選ぶと思いますけどσ(^_^;)
褒めて伸ばす。一緒になって考える!
これが理想ですが、現実は自分のことで手一杯でなかなかそれができませーん(><)
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*)さん、コメントありがとうー。
幼かった頃の思い出にこうしてコメントいただけるのはとっても嬉しいです。
本屋で、これらの本を見つけたときの気持ちも、あっち(*^▽^*)さんにはわかってもらえる!私にはまだ帰れるところがあるんですね。
「こんなに嬉しいことはない!」
>中学生の頃から文字たくさんの本に
あははは。
でもね、今で言うライトノベルばっかですよ(*^~^*)ゝ
でも、ほんと、あっち(*^▽^*)さんの優しさが嬉しい。
これからも、ずっと仲良くしてねー!
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
>どちらかと言うと、眉村卓氏の小説にハマっていた子供だった
おおお
私も大好きでしたよー。
懐かしいなあ。そうそう、光瀬龍氏や筒井康隆氏も好きだったなあ。
なんかデジャブするなあって思ったら
2023-12-12 幕末未来人Ⅰ
https://dd3199.hatenablog.com/entry/2023/12/12/075428
で一回書かせてもらっていますね。
さてさて、今回もカレンダーの解答をありがとうございます。
実はさ、私、本の解答編よりもテイルズ (id:MyStory)さんの分析解答の方がはるかに納得しちゃっています。今回もすっごく頷きながら読ませてもらっちゃいました。
>注意しなくてはいけないのは、「怒る」ではなく「叱る」
そうですよねー。これ、すごく大切だと思う。
私には経験がないのですが、やはり、子供たちを導くにしても、怒っている親の言うことは子供には届くのかなって思っちゃうときってあります。やっぱり、心からその子供のことを思って叱ってあげる!そんな親であってほしいなって思うことあります。
私個人としては、もう、テイルズ (id:MyStory)さんのお答えで大正解ーでいいのですが、次週、またカレンダーにて本に載っている解答の方をアップさせていただきますね。それではこれからもよろしくお願いします。
2024-06-20 フィルム一眼レフカメラ
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
これまた懐かしいものを拝見させていただきました。
自分はカメラと言うと「映るんです」がすぐに思い浮かびます。
兄と共にF1を見に行った時、初めて買ったカメラが1万円のカメラでした。
とにかく、望遠の倍率が高いカメラが欲しかったので、映るんですでは役不足だったのですよー。「映るんです」とは明らかにレベルの違う望遠でしたが倍率は期待していたほどではなく、周りがバズーカのような望遠レンズで写真を撮っているのをうらやましく眺めていたものです。
ちなみに、カメラも懐かしいのですがそれ以上にフラッシュがすごく懐かしいです♫
今またアナログカメラのブームが到来しているらしいので、もし処分を考えているのであれば、リサイクルショップに持っていくと結構な値段がつくかもしれませんよ。
多少汚れていても、もし使えるのであれば尚更期待できます。
ちなみに、こちらの記事にグリーンスターを押させていただこうと思ったのですが、カレンダーの方に押してしまいました。ラスト1個だったので、こちらの記事に押すことができません。ごめんなさい。(><)
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうございます!
マイトレはそのタイトルのとおり、わたしにとって宝物であるアイテムの記事です。
こうしてコメントいただけること自体が、最高の喜びです。
スターまで気にかけてくださり、本当にありがとうございます。
貴重なグリーンスターは大事にとっておいてください。
私も、これぞっていうときに使わせてもらっています。
そんなグリーンスターをって言っていただいたんですもの。
この記事、テイルズさんのコメントと一緒に大事にします。
カレンダーの方も、いつも見てくれて本当にありがとうございます。
ご存知の通り、あちらは隠れ家的な扱いです。これからも一般公開はすることはありませんので、気軽に、そして遠慮なくお宝映像とかアップしちゃってくださいね。ちなみに、カレンダーは2024年12月ぶんで、更新は私も不定期になるかと思います。
ホントについ最近、コンビニで売っているのを見ました。
え?フィルムカメラだよね?って思わずてにとって見ちゃいました。
>今またアナログカメラのブームが到来しているらしい
なるほど、そういうことなのかなあ?
撮ってから実際にその写真とご対面するまでのタイムラグ。
これがなんかワクワクなんですよね。
あの頃のワクワク、また、味わってみたいなあ。
アドバイスありがとうー。こんど一回、持っていってみます。
やっぱ、ゴミとして捨てるにはなんか忍びなくて、、、
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
RON (id:DD3199)さんの一眼レフカメラには、弟さんの結婚式や、倫敦の街並みや、たくさんの思い出が詰まっているんだね✨
うちのお父さんも昔は一眼レフのNikonのフィルムカメラを使ってたみたいだよ✨
撮り鉄だったから、若い頃はお母さんと撮影旅行で全国を旅してたみたい
カメラには人の数だけ、思い出が詰まってるんだね
RON2 (id:CL3199)さん
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)より
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)さん、コメントありがとうー。
>たくさんの思い出が詰まっているんだね
そういってもらえるのって、すごく嬉しいー。
たしかに、あの一眼レフと一緒にハイドパークやベイカー通りを歩いたんだなあ。
ほんと、思い出っていっぱいつまっているんだね。
あっち(*^▽^*)さんのコメントのおかげで気がつけたよー。
おおお!フィルムカメラー!
しかもNikon!!
あっち(*^▽^*)さんのお父様ともナカーマv(⌒o⌒)v
うれしいなあ。
思い出も大切にして、これからをもっともっと楽しく生きていこうねー!
2024-06-23 オズ はじまりの戦い(2013年)
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
カレンダーの7問目の選択肢、今回もこちらのコメント蘭をお借りしますね。
とてもでは無いけど、逃げ切れる気がしませんね。敵の捕虜がいると言うことだけがアドバンテージです。金塊は重たいし、敵に奪われると敵の戦力増強にひと役買ってしまうので、この状況下ではデメリットでしかないと思います。
①は確かにおっしゃる通り、味方が来るまで船が持つとは思えません。
波にさらわれて沈むか敵に捕まる(もしくは沈められる)かのどちらかだと思います。
②は唯一の交渉材料なので、これを活かすことのみが生き残る道かと思います。
問題は敵が約束を守ってくれるかですよね。
捕虜を全員受け取った後攻撃してくる可能性は充分あります。
国際法上の監視の目が行き届かない海域での交渉なので、口封じされてしまえば交渉自体なかったことになります。
まさに死人にシナチク…じゃなかった「口なし」です。
③は生き残るという意味で捉えるなら1番確実です。
捕虜は交渉材料としてあらゆる使い道があるので、敵の本国にはなりますが命を落とすことなく地面を踏み締める事は可能です。金塊はそのまま敵国の軍資金として利用される運命にあるので、その場で沈めてしまった方が長い目で見ると自国の損失を抑える形になります。可能性はものすごく低いですが、後々サルベージすることも不可能ではありません。
限りなく0%には近いですけどね。
ストレートに考えるなら③が現実的ですが、捕虜の存在を敵に認識させて交渉する内容次第では②も有効かもしれません。
捕虜の存在が明らかになれば攻撃自体は一旦ストップするはずです。
ここから交渉になりますが、自分たちの安全が保証をされていないと切り出し、捕虜の解放場所を自国海域近海に設定して移動し、ポイントに到達すれば救命ボートに乗せて捕虜を送り出し、敵が回収している間に自国の海域に逃げ込むしか有効な手は思い浮かびません。リスキーすぎるので、成功する確率は低いと思いますが…。
捕虜を回収した後攻撃する気であったとしても、海域に逃げ込まれてしまえば立場が逆転するので、その後の損害を考えると敵は逃げ帰るしかないでしょう。
交渉は条件がevenの場合でしか成立しないので、相手が捕虜の価値をどれだけ評価しているかがポイントになると思います。
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
オズの魔法使いは自分も大好きな作品です。
自分がオズの魔法使いと言う作品を知ったのは、実はその続編となる映画「リターン・トゥー・オズ」を子供の頃映画館を見てからなります。
順番が逆ですね。σ(^_^;)
世間的には評価の低いこの映画ですが、今で言うギレルモ・デル・トロ監督の描いたような世界観がすごく心に残りました。Ozでの冒険を語ったドロシー。その内容は荒唐無稽すぎて、精神病院に入れられると言う鬱展開から始まるのが世間的な評価の低さにつながっている様子です。ぜんまいじかけのティック・トックやハロウィン全開なジャック・ザ・パンプキンヘッドなど魅力的なキャラが子供心にワクワクしました。長い間鑑賞することができなかったのですが、レーザーディスクで見つけた時はガッツポーズ!その直後にBSで放送された時は思わずずっこけました。
ドラマは覚えていませんが、NHKでアニメ化されていたのは覚えています。
リターン・トゥー・オズのダークファンタジーのイメージが強かったので、明らかに子供向けのテストで描かれたアニメ版は子供ながらに違和感がありました。
「オズ はじまりの戦い」も、もちろん鑑賞しましたよ。
確か映画館で鑑賞したと思います。
パンフレットも探せばおそらく見つかるかと。
3D映画全盛期の時だったので、3Dで鑑賞しました。
モノクロから始まり、オズの国に流れついてカラフルな画面になった時は、よりオズの国の美しさが際立っていました。エメラルド城も溜め息が出る美しさです。
5年以上前の映画なので内容は忘れてしまったのですが、陶器の少女が可愛らしかった記憶があります。何だかもう一度見たくなってきましたよ♫
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、今回も解答編ありがとうございます。
あいかわらず、ものすごい分析力。
そして考えですね。
なるほどー。
捕虜をどうやって渡すか。
私、そこまで全然頭がまわらなかったですよー。
読ませてもらっていて、そっかあそっかあとひたすら納得しちゃっていました。
うんうん。今回も本に載っていた解答を次回載せますね。
全然話し変わりますが、シードだったと思うけど、捕虜を盾にして、その場を逃れようとする回があったような記憶があります。盾に使われた捕虜はラクスだったような。
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
「リターン・トゥー・オズ」
すごい作品をご存知で!
この映画って確かDVDとか出ていないことで有名だったような?c(゚.゚*)
レーザーディスクは出ていたんですね。
私は確か、オズだーってことで、レンタルビデオ屋さんでみつけたVHSで見たような記憶が残っています。テイルズさんが書いてくれているように、最初の方でドロシーが精神病院に連れて行かれるあたりでなんかうんざりしちゃって、見るのやめかけちゃったような、、、電気療法とか言ってませんでした?
でもがんばってみたおかげで、そのあとはしっかり、原作「オズの魔法使い」の続編である「オズの虹の国」や「オズのオズマ姫」を踏襲してくれた展開になっていたのに気がつき、終ってみれば結構好きな映画でした。
今はブルーレイとか出ているのかなあ。
>モノクロから始まり
そうでしたねー。忘れていました。
この映画も母と一緒に観にいったんですよ。
ふたりして、え?モノクロなのって唖然とした覚えがあります。
>陶器の少女が可愛らしかった
いたいた!
いつ壊れちゃうかとハラハラさせられていました。
>何だかもう一度見たくなってきましたよ♫
うんうん。その気持ち、めっちゃ共感しちゃいます。
また見たくなることってありますよねー。
そういった作品と出会えるから、やっぱ映画っていいですよねー。
2024-06-25 この愛を捧げて
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、おはようございます。
カレンダーのほうのコメントですが、こちらの記事のコメント欄をお借りしますね。
名作中の名作!劇場版銀河鉄道999!
RONさんの記事を読んで初めて知ることがたくさんありました。
劇場版はテレビも漫画も最終回を迎えていない状態で公開されていたのですね!
今時の映画はテレビ放送が終わった後、その人気にあやかって劇場版が公開されるのがスタンダードなのでこの事実には驚愕しました。
それだけ放送当時(連載当時)人気高かったと言う証でしょうか?
今では考えられない手法ですね。
唯一自分が知る作品としては「ガンダム0083」の劇場版です。
OVAで展開され、最終巻が出る直前に劇場版が公開され、いち早くその物語の行く末を見届けることができたのが衝撃的でした。
ちなみに、何度かコメントさせていただいているのですが、自分の999のスクリーンデビューは「さよなら銀河鉄道999」からだったりします。劇場公開される直前に金曜ロードショーで放送され、その興奮冷めやらぬまま劇場に足を運んだような気がします。もしくは、テレビ版でファンになって「さよなら」を見てから金曜ロードショーでこちらを鑑賞したのか、正直今となってははっきりとはしません。(・・?)
いずれにせよ、あまりの面白さに子供ながら衝撃を受け、親に買ってもらったパンフレットを切り抜いて壁に貼ってその映像美を堪能していた記憶があります。
無印のほうの劇場版は時間城のリューズが切なく歌う「やさしくしないで」がすごく好きです。子供の頃だったので全く意味がわからなかったのですが、あの少し人生に疲れたような歌い方がなんだか心に響きました。なかなかにして渋い子供でしたね。σ(^_^;)
お気に入りのキャラはおそらく人気が高いであろう「ガラスのクレア」です。
クリスタルガラスでできた美しさもさることながら、内面からにじみ出る性格の良さもとても美しかったです。表情は見えないのに、画面には慈愛に満ちたクレアの表情が垣間見えたような気がします。
と語り出したらキリがない劇場版銀河鉄道999
実は恐ろしくすごいタイミングで、さよなら銀河鉄道999を(ある意味)リスペクトした記事を書き上げたところです。よかったらご覧になってくださいね。
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、こんにちわー。
カレンダーへのコメントありがとうございます。
今(2024年6月26日20時頃)、
2024-06-26 さようなら909
https://talesofme.hatenablog.com/entry/2024/06/26/085509
訪問させていただいて、記事を読んできました。
なんたるシンクロ率。
これなら、第7使徒イスラフェルも倒せちゃうかもv(^v^)v
うんうん、テイルズさんの999との出会い話。「さよなら銀河鉄道999」
とっても素敵なエピソードのつまった思い出ですね。
それにしてもやっぱり熱いですよ。
ちなみに、「さよなら銀河鉄道999」の公開と、テレビ版の「銀河鉄道999」の最終回が結構近い時期だったような記憶があります。たぶん、わざとあわせたのではなかったでしょうか?ちなみに、「劇場版銀河鉄道999」からは2年後のこと。それでも、テレビ版をしっかり最終回してくれたのには私も嬉しかった覚えが残っています。
さらに言っちゃうと、少年キングで連載されていた原作とも言うべき漫画版の「銀河鉄道999」の最終回も実はこの「さよなら銀河鉄道999」の公開の1ヵ月後くらいだったんですよね。これは確実。絶対に「さよなら」の方を先に見ました。だって、漫画版の最終回は、しっかり「さよなら銀河鉄道999」の設定がもりこまれていたもん。特に、プロメシュームの描かれ方とか、、、
うーん、私もやっぱ999は熱くなっちゃいます。
「やさしくしないで」
いい歌ですよねー。
マイフェバ「挿入歌」でもあげさせてもらったこの歌、私も大好きです。
あのときのコメントでも会話させてもらったとおり、この歌を聞きつつ、松本零士氏も劇中で泣いているんですよね。うんうん、また、999観たくなっちゃいました。
レーザーディスクについては私も思い出がいっぱい。
「さようなら909」に近々コメント書かせていただきますね。
2024-06-26 デーモンストーン
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
実は全く知らないゲームだったので、早速動画でチェックしてみました。
すごく雰囲気が出て、キャラのモーションもよく、面白そうなゲームですね。
ロード・オブ・ザ・リングのPS 2版のゲームを持っていたのですが、その雰囲気によく似ています。さすがに最新ハードと見比べるとグラフィックは劣りますが、この位がちょうどいい気もします。
D & Dのゲームと言うと、カプコンが昔アーケードで出していた同盟タイトルのゲームをPS3に移植したものを持っています。こちらは、昔の懐かしの純粋な2D横スクロールアクションで、ドット絵で描かれたキャラが目に優しいです。
初回購入特典もファンには嬉しいですね。
クリアできなかったけど満足度が100%と言う評価がすごく良いです!
作品への愛を感じますよ★
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
>ロード・オブ・ザ・リングのPS 2版のゲームを持っていたのですが、
それ、もしかしたら私も持っていたかもー。
王の帰還のやつですか?
確か、王の帰還を観終わったあとで、あの感動をもう一度味わいたくて、購入したような覚えがあります。ゲーム自体はほとんど覚えていないのですが、グラフィックはとっても鮮明に覚えていたりします。当時はまだ、いまみたくネット配信も完備されてなくて、それこそ、WinnyとかShare、BitTorrentなんてファイル共有ソフトなんかが横行していた頃ですね。怖い時代でした。
>カプコンが昔アーケードで出していた同盟タイトルのゲーム
これはD&Dを遊びまくっている私たちDBメンバーズですもの。
アーケードでも移植版でも思いっきり遊び倒しました。
私はいつも足をひっぱっている担当でしたが(;・・)ゞ
アクションゲーム仕様のため、魔法やスキルも本当に限られたものしか使えず、みんなして「こんなんD&Dじゃないー!」なんてわめきつつ、いったい何枚のコインを投入したことやら(=´▽`)ゞ
>作品への愛を感じますよ★
ありがとうーー。とっても嬉しいお言葉ですーー!
2024-06-27 超電磁ロボ コン・バトラーV
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんにちはです。
リアタイが再放送かわからないのですが、コンバトラーVは見ていた記憶があります。
なにぶん幼過ぎてて内容は覚えていませんが…。
安彦良和先生がキャラデザを務めていたのですね!これは知りませんでした。
何せ実質ガンダムが安彦先生のキャラデザとの出会いだったもので。
ロマンアルバムいいですね!
安彦先生の独特なタッチで描かれるピンナップも素敵です
これまたお宝ですね。保存状態も良く、いつもながら感心させられます。
ちなみに、自分はコンバトラーV (だと思います)の超合金持っていました!
( ・´ー・`) ドヤッ!
おそらく自分がねだって買ってもらったのではなく、男の子2人の兄弟だったので「子供たちの間で流行っているおもちゃ」ということで買い与えてくれたのでしょう。
頭の部分が、水平にすると戦闘機のボトム、垂直にするとロボットの顔になるギミックが記憶に残っています。何とかして戦闘機状態でロボットの顔にならないものかと思っていた記憶があるからです。どう考えても無理なのですけどね。σ(^_^;)漫画やゲームに否定的だった両親ですが、どういうわけか超合金は何個か買ってくれました。
コンバトラーV位はおっしゃる通り、5台変形合体するのが今考えても凄いです。
ちなみに、鋼鉄ジーグの超合金も持っていましたよ。
関節部分が球体のマグネットで、フレキシブルに動くのを覚えています。
磁石の威力は伊達じゃありませんね!
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
さっそくですが、
>ちなみに、自分はコンバトラーV (だと思います)の超合金持っていました!
なんとーーー(◎Д◎)
テイルズさん、かっこいいーー。
素敵すぎます。
コン・バトラーの超合金。
うーん、いいなあー。
>頭の部分が、水平にすると戦闘機のボトム
そうなんですよ!
それそれ!
私も本文中の友達にさわらせてもらったそのおもちゃの記憶が蘇ってきます。
>鋼鉄ジーグの超合金
おおお、それもすごい。
>関節部分が球体のマグネットで、フレキシブルに動く
そうでしたねー。
実は、私は鋼鉄ジーグではなく、ミクロマンの方で同じギミックのミクロマン?を持っていました。これは、いつか、記事にさせてもらうつもりです。
そして、そのミクロマンにはまるきっかけも、この、超合金を私に触らせてくれた友達も同一人物なんです。今思うと、あいつ、けっこうお金持ちの家の子だったんだなあ(o´∀`o)その友達が、かなりディープなコン・バトラーVファンだったんですよ。いま、思い出しちゃった。こんなエピソードがありました。
私が「きのうのコンバトラーVおもしろかったね。」と話しかけたら、「コンバトラーV」じゃなくて「コン」「バトラーV]だよってその友達。実は、そのときは曖昧に相槌うったんだけど、この友人の言いたかったことらしきものを知ったのは、かーなーり、後になってからだった覚えがあります。そういえば、大学時代のアニメオタクフレンドもこれにはこだわっていたなあ。でもわたしには、いまだに、なぜ、「コン・」なのかわかりません(; ̄ω ̄)ゞ
mocchee
ピンナップ(死語w)のコンVのメンバーの描き方がクラッシャージョウかと思いました。安彦良和さん描き下ろしなのでしょうか。
貴重な資料をお持ちですね!
コンVは放送当時はまだ私は小さすぎてリアタイの思い出は無いのですが、再放送とかで時々見た記憶がありますが、最終回覚えてない!!ヒョウマの両腕の話は何となく・・・、強く印象に残ってるのは合体シーン・OPそしてやっぱり南原ちずるの可愛さですね♪(小さくても男の子だったんだなぁw)
RON (id:DD3199)
わー、moccheeさーん。コメントありがとうー。
すっごく嬉しい!
確かに、このピンナップ(この言葉知っててくれて嬉しい)、クラッシャージョウっぽい構図ですね。安彦良和さんの描かれるイラストはどれもみんな素敵ですが、私個人的には、コン・バトラーVのイラストはその中でも飛びぬけて素敵な作品が多いと思っています。
最終回は、ホント珍しい展開でした。
ネタばれしちゃうと、
もう最後は、徹底的な総力戦。
すべての武器は放つわ。
まさかの方法で超電磁スピンを放つわ。
そこまでは、まあ、言ってしまえば、普通の最終回なんですけど、、、
そのあとが、、、
女帝ジャネラの最後のあがきの、核融合弾アースボムで10分後に地球そのものが大爆発。それを阻む手立ても、エネルギーさえも残っていないバトルチーム。
ひとりだけ宇宙へ逃げようとしたジャネラは、仲間のワルキメデスによって。
四ツ谷博士の「いまさらジタバタするのはよそう。」というセリフや
豹馬の一人ひとりの呼称から「ちくしょうめ、あと1分か。いいか、みんな。生きるも死ぬも一緒だぞ!」のセリフへ。
まあ、こんなのが最終回のネタバレです。
でも、個人的には、あの最終回は好きなんですよ。
バルディオスや、イデオン、ダンバインよりも、私はコン・バトラーVの最終回の方が好きだなあ。
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
わー!!!!!!!!!!!!!!
コンバトラーぶい!!!!!!!!!!!!!!
この歌、すごくいいよね!
ちょーでんじ YOー! Yoー! とか、歌に出てくるよね!!!!
きっと必殺技なんだろうなって思いながら聴いていたよ!
お父さんが持ってたレコードがあって、それをたくさん聴いてたよ!
テイルズ (id:MyStory)さんも知ってるんだね!!!!
今度YouTubeでどんなのだか、見てみる!
カラオケで歌うのもよさそう!!!!!!!!!!!!!!
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)さん、コメントありがとうー。
>この歌、すごくいいよね!
うんうん!とってもいい。
このうたもカラオケではめっちゃもりあがるよね。
「ぶいっぶいっぶい!びくとりぃ~♪」
超電磁YOーYoーはねー
当時、私たち子供の間でもハイパーヨーヨーなるものがはやってた頃なんです。
本放送を見てた方ならおぼえているかも。
実はアニメのコン・バトラーぶいの中で、登場人物たちが見ているテレビの中で実写のハイパーヨーヨーやっている人たちの映像が流れて、それをヒントに作られた武器なんですよ。他の超電磁タツマキや超電磁スピンと違って、超電磁YOーYoーは後付の武器なんです。それにしても、ホント、超電磁スピンを見ると、コン・バトラーに乗る5人って本当にすごいんだなあって思っちゃいます。
>お父さんが持ってたレコードがあって
いいなあ、そういうの。
あっち(*^▽^*) さんの漫画に出演してくれてるあの優しくて頑張り屋さんのお父さんですよね。すっごく素敵です。私、あっち(*^▽^*) さんのお父さんともすっごく話があっちゃいそう。一緒に歌いたかったなあ♪♪v(⌒o⌒)v♪♪
2024-06-28 2024年6月28日NISA(ニーサ)の口座
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
NISAを始められたのですね。
NISAはタイミングと運次第では驚くほどの利率を叩き出します。
自分は少しお先に始めたのですが、定期預金の利率とは天と地ほど違う高い利率をもたらしました。単純に運が良かっただけですが、幸先の良いスタートです。高い利率を叩き出したからくりは、去年の9月ごろ記事にしたのでよければ参考にしてくださいね。
何といっても得た利益が非課税対象になるのが嬉しいです。
今年から新NISAに変わったとのことで自分が知っている時より内容が変わっているのでまた学び直しです。日銀がマイナス金利政策を解除したので、実は定期預金の利率も上がってきており、手堅く定期預金にするかそれとも可能性の塊である新NISAにするか悩みどころです。
RONさんが始めたNISA、良い結果になると良いですね★
RON (id:DD3199)
テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
>去年の9月ごろ記事にしたので
2023-09-28 「PBR1倍割れ」がkeyでした。
https://talesofme.hatenablog.com/entry/2023/09/28/145043
これですねー!
早速読ませてもらってきました。
さすがはテイルズ・ノア艦長です。
歴代ガンダムパイロットたちの乗艦する戦艦の艦長を務めてこられたわけです。
ニュータイプのパイロットの扱いに関しては右に出るものがおりませんね。
私もワッケインさんくらいまではいけたらいいなあ、、、
今回の記事も、ニーサはもちろんのこと、ここまで4ヶ月にわたり頑張ってくれた若い方にエールを送りたいって気持ちがあった記事でした。その方ともお別れ。一応、ひきついで新しい方が担当についてくれるそうですが、まだ、この先どうなるかは全然分からない状況です。担当の方が親身になってくれたらいいなあ。これっきりで音沙汰無しだと、私自身、この存在忘れちゃうかも。でも、ちょっと怖い話も聞いているんですよね。私自身、この一般ニーサの上限額120万でストップして、幸運に恵まれて利益が出たとしてもそれ以上の投資はやりたくないのですが、なんか、ちゃっと手続きとらないと継続されちゃうよー的な説明もらった気がします、、、
テイルズさんの記事の、
>購入してもうすぐ1年、その後の利益をあまり真剣に追いかけていなかった
を読んで、おそらく、私はそれに輪をかけた状態になりそうだなーって思っちゃいました。
また1年後に、この、ニーサの件に関して記事を書く機会がくるのかなあ?
それまで、健康で生きていたいなあ。
テイルズさん、これからもよろしくねー!
2024-06-30 2024年6月29日 またひとつの別れ
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)
それは寂しいね…
RON (id:DD3199)さんの気持ちが、伝わってくるるようだよ
お店に通ってくれるやさしいRON (id:DD3199)さんとお話する楽しい一時…
きっとその店員さんにとっても、嬉しい時間⏰だったんたろうなぁ…
小学生の頃から通ってた馴染みのおもちゃ屋さんなんだね✨
きっと、ご縁があれば、またお会いできるとわたしは思うよ!(*ˊᵕˋ*)੭ ♡
それが今世かもしれないし、来世でかもしれないし…
でも、どのみち、とっても懐かしく嬉しい再会になるんだろうなぁ♪
.\(*´∀`*)/.*゜⸜(*ˊᗜˋ*)⸝ね�
あっち(*^▽^*) (id:RainbowAngel)より
テイルズ (id:MyStory)
RON (id:DD3199) さん、こんばんはです。
IDコールありがとうございます!
昔からひいきにしているお店がなくなってしまうのは寂しいですね。
お店をたたむ前に電話をくれると言う事は、お店の店主にとってRONさんは特別な存在だったということです。効率を優先させた複合施設ではありえない関係性ですね。なんだかうらやましいです。
では今回もカレンダーの8問目の選択肢ですが、今回もこちらのコメント蘭をお借りしますね。
作戦会議本部に砲弾が打ち込まれたと言う事はもはや待ったなしの状況で、さらに地理的にも四面楚歌ですね。将棋で言うところの「王手!」と言ったところでしょうか。こうなると戦況ひっくり返すのはもはや不可能で、どれだけ被害を最小限に抑えるかと言う作戦に切り替わると思います。前進しかできない状況であれば、防御の手薄なところに戦力を集中しての1点突破しかないと思います。
①の最終的に逃げると言う指示は賛成ですが、各自の判断で行っていては戦力が分散しすぎてしまい、あっという間に敵の包囲網に引っかかってしまいます。
1000人もの戦力が烏合の衆と化してしまいます。
③はいわゆる賭けですね。この絶望的な状況であれば、賭けに打って出るのも悪くはありません。
歴戦の勇者とうたわれるにはそれだけの理由と実績があるはずなので、その者に全権を揺委ねて賭けてみるのも悪くないでしょう。
②は戦いに勝つではなく、生き延びるための作戦を立てるためには必要不可欠です。
状況は差し迫っているのでゆっくり議論している暇はないと思いますが、②で登場した歴戦の勇者や部隊長を集め、生き延びるための話し合いをして作戦を立て、最終的な判断とそれに伴う全責任を負う覚悟で望まなくてはいけません。
よって自分も②です。
適切な命令を下すために、そして何より1人でも多く生き延びるために意見に耳を傾け、最終的な判断を下し責任は取ると言った考えしか思い浮かびません。
本来はこんな状況になる前に何とかしなくてはですね。
RON (id:DD3199)
あっち(*^▽^*)さん、テイルズ (id:MyStory)さん、コメントありがとうー。
10年以上も仲良くしてきた方とのお別れということで、すごく寂しくなっちゃっていました。でも、お2人のコメントを読んで元気になれましたよー。
別れはいつか訪れるものなんですよね。
私ももうこの生活とのお別れが近づいているのは確実ですし。
でも、私は、それ以上に新しい出会いもたくさん経験させてもらっています。
あっち(*^▽^*)さんとテイルズ (id:MyStory)さんと出会えたのはかけがえのないトレジャーです。本当にいつもありがとうミヾ(=^∇^)ツ彡
テイルズ (id:MyStory)さん、今回もとっても詳細な解答をありがとうございます。
そっかあ、同じ②を選ぶにしても、③で登場する歴戦の勇士まで巻き込んで作戦会議かあ。そこまでは考えがおよびませんでした。やっぱ、テイルズさんの作戦立案能力は群を抜いていますね。すごいです。今回も本に載っている解答は次週載せさせてもらいますね。
このマイトレ(会話)はアップの前に1回全部の会話をチェックして、誤字とか時には行替えとかを変更させていただいています。その際、全部のコメントをもう一回読ませていただいているのですが、半年以上経った今でもあの頃の楽しさがありありと思い出されてきます。コメントを寄せてくださるみなさんに本当に感謝です。ありがとうございます。そして、これからも、仲良くしてください。どうぞよろしくお願い申し上げます。